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Guía de testeos UX

Última actualización: 21 ene 2019

Introducción

Este Playbook, pensado especialmente para los equipos UX de SURA, contiene información teórica, datos prácticos y descargables para desarrollar evaluaciones UX. Está estructurado en una serie de artículos breves vinculados entre sí, los cuales puedes navegar buscando un método particular, o bien explorando contenidos de los distintos pasos del testeo.

Métodos de evaluación UX

¿Cómo evaluar productos digitales?

Recopilamos 14 métodos de Evaluación UX que te servirán de referencia para cuando debas realizar este tipo de investigación.

¿Qué necesitas testear?

Fase del proyecto

Tiempo total

Card Sorting Cerrado

Card Sorting Cerrado

Para testear: Arquitectura de Información, Esquema de clasificación, Esquema de navegación, Estructura de contenidos, Rótulos En fase del proyecto: Conceptualizar y prototipar, Diseñar y construir, Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: 2 semanas
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Analytics

Analytics

Para testear: Estados de un producto o servicio, Flujo, Funcionalidad En fase del proyecto: Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: 1 a 3 días
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First Click Test

First Click Test

Para testear: Jerarquía de información En fase del proyecto: Conceptualizar y prototipar, Diseñar y construir, Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: 2 semanas
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Eyetracking

Eyetracking

Para testear: Diseño visual, Jerarquía de información En fase del proyecto: Diseñar y construir, Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: Más de 2 semanas
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A/B Testing

A/B Testing

Para testear: Alternativas de diseño, Interfaz, Contenidos En fase del proyecto: Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: Más de 2 semanas
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Session recording y click tracking

Session recording y click tracking

Para testear: Flujo, Funcionalidad En fase del proyecto: Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: Más de 2 semanas
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Expert Review

Expert Review

Para testear: Arquitectura de Información, Elementos de interfaz, Estructura de contenidos, Flujo, Funcionalidad En fase del proyecto: Conceptualizar y prototipar, Diseñar y construir, Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: 1 Semana
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Evaluación Heurística

Evaluación Heurística

Para testear: Elementos de interfaz, Flujo, Funcionalidad En fase del proyecto: Conceptualizar y prototipar, Diseñar y construir, Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: 1 Semana
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Tree test

Tree test

Para testear: Arquitectura de Información, Esquema de clasificación, Estructura de contenidos, Rótulos En fase del proyecto: Conceptualizar y prototipar, Diseñar y construir, Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: 1 Semana
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Test de 5 segundos

Test de 5 segundos

Para testear: Diseño visual, Jerarquía de información En fase del proyecto: Conceptualizar y prototipar, Diseñar y construir, Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: 1 Semana
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Test formal o de laboratorio

Test formal o de laboratorio

Para testear: Estados de un producto o servicio, Flujo, Funcionalidad, Jerarquía de información En fase del proyecto: Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: Más de 2 semanas
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Test de guerrilla

Test de guerrilla

Para testear: Arquitectura de Información, Esquema de navegación, Estructura de contenidos, Flujo, Funcionalidad, Jerarquía de información En fase del proyecto: Conceptualizar y prototipar, Diseñar y construir, Mantener y mejorar, Rediseñar Tiempo total: 1 Semana
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Test de pasillo

Test de pasillo

Para testear: Elementos de interfaz En fase del proyecto: Conceptualizar y prototipar, Diseñar y construir Tiempo total: 1 día
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Test de interés

Test de interés

Para testear: Una idea inicial En fase del proyecto: Iniciar proceso de diseño Tiempo total: 1 Semana
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Pasos del testeo

En esta sección podrás encontrar artículos para profundizar en los distintos pasos de un testeo

Descargables

Pósters

Hemos creado una serie de pósters que te ayudarán a decidir qué método de evaluación UX usar en cada caso.

Pósters

Templates

Utiliza los templates (plantillas) como base para realizar informes, construir pautas de testeo, entre otras tareas.

Templates